Supplementary

Kawai Music

Salah satu program kursus untuk anak usia 4-15 tahun. Dengan kurikulum menyenangkan, mudah dan cepat dipelajari pada tingkat dasar, sehingga murid yang belajar dapat termotivasi dengan baik. Konsep dasar pengajaran dengan metode “Personal Touch” yaitu konsep pendekatan yang dilakukan oleh guru kepada murid agar belajar musik lebih menyenangkan. Mencoba mengerti apa yang diinginkan murid, apa yang disenangi, dan apa tujuan mereka dalam mempelajari musik. Sehingga murid akan mampu berlatih sendiri dan sukses tanpa dipaksakan.

Instrumen Pilihan

  1. Kawai Piano Music (minimal usia 6 tahun)
  2. Kawai Drum Music (minimal usia 6 tahun)
  3. Kawai Violin Music (minimal usia 6 tahun)
  4. Kawai Guitar Music (minimal usia 6 tahun)
  5. Kawai Basic Music (minimal usia 4 tahun)

Jadwal Program

  1. 1 bulan 4x, 1 minggu 1x durasi 45 menit
  2. Senin-Sabtu, Pukul 12:30- 17:00

Fun Science

adalah program sains yang berasal dari Spanyol untuk anak usia 4-12 tahun.

Misi dari Fun Science adalah untuk membangkitkan rasa ingin tahu dan imajinasi anak-anak dari pengalaman mereka sehingga merangsang minat dalam ilmu pengetahuan, lingkungan, pencegahan dan kebersihan serta dampaknya terhadap lingkungan sekitar mereka.

Fun Science akan mempersembahkan penampilan yang interaktif, yang akan memacu rasa ingin tahu mereka sehingga mereka dapat ikut serta aktif dalam melakukan eksperimen yang akan dipimpin oleh seorang Profesor beserta asistennya.

Jadwal Kursus

  • Senin-sabtu, pukul 12:30-17:00
  • 1 bulan 4x, 1 minggu 1x durasi 45 menit

Inersia

Setiap anak pasti punya mimpi.
Mimpir perlu diperjuangan.
Orang berkarakter gigih berjuang meraihnya.

inersia menawarkan program :

Personal Character Development 

Untuk jenjang TK, SD, dan SMP.

Tujuan inersia adalah menumbuhkan karakter anak sejak dini. inersia memadukan teori modern 21st Century Skils berdasarkan World Economic Forum 2016 dan kearifan lokal.

inersia bercita – cita agar semua anak dapat mencapai mimpi – mimpinya melalui program pengembangan karakter yang meliputi :

Scientist Character 

Focus :

  1. Curiosity
  2. Creativity
  3. Critical Thinking
  4. Problem Solving

Leader Character

Focus :

  1. Leadership
  2. Initiative
  3. Creativity
  4. Persistence / Grid

Negotiator Character

Focus :

  1. Communication
  2. Adaptability
  3. Collaboration
  4. Creativity

Entrepreneur Character 

Focus :

  1. Financial Literacy
  2. Creativity
  3. Social Awareness
  4. Cultural Awareness

inersia menggunakan metode menyenangkan dan penuh makna dengan cara bermain karena :
“Bermain adalah cara belajar favorit bagi otak kita.”

Fasilitas

  1. Need Assessment dan diskusi tentang harapan orangtua terkait karakter yang ingin dimiliki oleh putra – putrinya.
  2. Rangkaian aktivitas untuk menstimulasi kompetensi dan kualiatas karakter anak, dilaksanakan selama 8 sesi per program (1x perminggu @90 menit).
  3. Metode yang digunakan adalah Play Based Learning yang terdiri dari aktivitas Free Play, Structured Play, dan Deep Reflection.
  • Didukung kegiatan konseling dan pendampingan intensif sisi psikologis.